Zauberwürfel lösen lernen

Lösen Sie den Zauberwürfel mit 3D-Lektionen Schritt für Schritt – oder scannen Sie Ihren verdrehten Würfel und folgen Sie der Lösung.

Kostenlos herunterladen für iPhone, iPad und Android. Kein Konto nötig.

Online-Löser

Läuft im Browser: Farben Ihres Würfels eingeben und die Lösung erhalten.

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Das steckt in der App

  • 3D-Anleitung Schritt für Schritt

    Die Anfängermethode in 7 Etappen, jeder Zug in 3D animiert. Keine Vorkenntnisse nötig.

  • Kamera-Scan und Löser

    Halten Sie das Handy auf Ihren verdrehten Würfel und erhalten Sie die Lösung Zug für Zug. Für 3x3 und 2x2.

  • 3D-Übungsmodus

    Drehen Sie einen virtuellen Würfel mit zufälligen Scrambles und bekommen Sie echte Übung.

  • Speedcubing-Timer

    Scrambles wie im Wettkampf, Verlauf aller Lösungen und persönliche Bestzeiten.

  • Muster und Notation

    Schachbrett, Superflip und mehr – und animierte Beispiele, die F, R, U und Co. verständlich machen.

  • 36 Sprachen

    Lektionen und die ganze App in Ihrer Sprache.

Für Einsteiger und Speedcuber

Mit der Anfängermethode in sieben Etappen schafft auch jemand, der noch nie einen Zauberwürfel gelöst hat, heute die erste Lösung. Danach helfen Übungsmodus und Timer, schneller zu werden, und Level, Abzeichen und tägliche Serien halten die Motivation hoch.

Fragen

Wie lösen Anfänger den Zauberwürfel am einfachsten?

Mit der Schicht-für-Schicht-Methode für Anfänger: Sie lösen den Würfel Ebene für Ebene mit wenigen kurzen Zugfolgen. Die App teilt sie in 7 Etappen mit 3D-Animationen für jeden Zug.

Gibt es eine App, die den Zauberwürfel für mich löst?

Ja. Rubik’s Cube Solver & Tutorial scannt Ihren Würfel mit der Kamera – oder Sie tragen die Farben von Hand ein – und zeigt die Lösung Zug für Zug in 3D. Sie können auch den Online-Löser auf dieser Website nutzen.

Was ist der Unterschied zwischen Website und App?

Die Website löst einen 3x3, dessen Farben Sie von Hand eingeben. Die App bietet zusätzlich den Kamera-Scan, die Schritt-für-Schritt-Anleitung, den Übungsmodus, einen Timer und Muster.