Come funziona questo risolutore del Cubo di Rubik
Questa pagina risolve qualsiasi Cubo di Rubik 3x3 mescolato. Copi i colori del tuo cubo sulla mappa qui sopra, premi Risolvi e lei calcola una soluzione breve – di solito circa 20 mosse – con l’algoritmo a due fasi di Herbert Kociemba, il metodo usato dalla maggior parte dei risolutori al computer. Il calcolo avviene nel tuo browser, quindi non viene inviato niente da nessuna parte.
Poi il cubo 3D riproduce la soluzione una mossa alla volta. Vai avanti e indietro quante volte vuoi e gira il tuo cubo vero insieme a lui, finché ogni faccia non è di un solo colore.
Un risolutore rimette a posto il cubo, ma non ti insegna come si fa. Se vuoi imparare a farlo da solo, il tutorial dell’app ti guida nel metodo per principianti in sette brevi fasi.
Come inserire i colori del tuo cubo
- Tieni il cubo sempre nello stesso modo: centro bianco in alto, centro verde verso di te. I centri non si spostano mai, per questo dicono al risolutore quale faccia è quale.
- Fronte: colora la faccia che hai davanti esattamente come la vedi, riga per riga.
- Destra, Retro, Sinistra: gira tutto il cubo di un quarto di giro verso sinistra (il bianco resta in alto) e colora la faccia che ora hai davanti. Ripeti altre due volte. Sullo sviluppo queste facce sono in fila: Sinistra, Fronte, Destra, Retro.
- Sopra: dalla posizione iniziale, inclina il cubo verso di te finché la faccia bianca non ti guarda. La riga che toccava la faccia verde ora è in basso – sullo sviluppo, la faccia Sopra sta proprio sopra il Fronte.
- Sotto: dalla posizione iniziale, inclina il cubo lontano da te. La riga che toccava il verde ora è in alto – sullo sviluppo, Sotto sta proprio sotto il Fronte.
- Controlla l’anteprima 3D e i contatori sotto i colori: ogni colore deve comparire esattamente 9 volte.
Leggere la soluzione: la notazione del cubo
Ogni mossa è una lettera che indica una faccia del cubo. Una lettera da sola indica un quarto di giro in senso orario, come se guardassi quella faccia di fronte. Una lettera con l’apostrofo (R′, «R primo») indica un quarto di giro in senso antiorario. Un 2 (R2) indica mezzo giro, in qualunque direzione.
| Lettera | Faccia | Orario | Antiorario |
|---|---|---|---|
| U | Up (sopra) | ||
| D | Down (sotto) | ||
| R | Right (destra) | ||
| L | Left (sinistra) | ||
| F | Front (fronte) | ||
| B | Back (retro) |
Tieni il cubo con il bianco in alto e il verde davanti per tutta la soluzione: il risolutore non ti chiede mai di girare il cubo intero, solo singole facce.
Domande frequenti
Il risolutore online è a pagamento?
No. Il risolutore web non richiede registrazione e non mostra pubblicità. L’app si scarica gratis; mostra pubblicità e offre un upgrade facoltativo.
Quante mosse ha la soluzione?
Di solito tra 18 e 22. Qualsiasi posizione del 3x3 si può risolvere in 20 mosse o meno; questo risolutore trova una soluzione quasi ottimale in una frazione di secondo invece di cercare molto più a lungo quella più corta in assoluto.
Perché il risolutore dice che il mio cubo non può esistere?
Quasi sempre una o due caselle sono state inserite con il colore sbagliato; il messaggio ti dice quale tipo di pezzo controllare e lo segna in rosso. Se un angolo è stato ruotato a forza o il cubo è stato smontato, il cubo vero può essere davvero irrisolvibile: in quel caso sistemalo a mano come spiega il messaggio.
Posso scansionare il cubo con la fotocamera?
Non su questo sito: per quello c’è l’app. Inquadri ogni faccia con il telefono, i colori si riempiono da soli e la soluzione parte in 3D.
Funziona con altri rompicapi?
Questa pagina risolve il cubo 3x3 standard con i colori classici (bianco opposto al giallo, verde al blu, rosso all’arancione). L’app risolve anche il cubo 2x2.